픽셀 아트는 제한된 해상도 안에서 각각의 픽셀을 의도적으로 배치해 형태를 표현하는 스타일로, 8비트·16비트 시절 게임 그래픽에 대한 향수를 자극한다. ‘pixel art’, ‘8-bit style’, ‘16-bit game sprite’가 기본 키워드이며, 해상도의 느낌을 구체화하고 싶다면 ‘32x32 pixel grid’처럼 격자 크기를 직접 지정할 수도 있다. 색상 수를 제한하고 싶다면 ‘limited color palette’, 픽셀 사이의 경계를 또렷하게 남기고 싶다면 ‘crisp pixel edges’와 ‘no anti-aliasing’을 함께 쓰는 것이 핵심이다. 캐릭터나 아이템처럼 작은 소재에서 이 스타일의 매력이 가장 잘 드러나며, 복잡한 배경보다는 단순한 배경과 조합했을 때 레트로 게임 특유의 느낌이 살아난다.